Edventure+ Tournaments: Bila Esukan Menjadi Alat Pembelajaran Untuk Generasi Baharu
Oleh Edventure+ Learning Technologies • Oktober 2025
Jika dahulu, bermain permainan video dianggap membuang masa, kini ia menjadi salah satu alat pembelajaran paling berkesan untuk generasi baharu. Melalui Edventure+ Tournaments, esukan bukan lagi sekadar hiburan — ia menjadi jambatan antara pembelajaran, kerjasama, dan pembangunan kemahiran abad ke-21 untuk pelajar sekolah rendah di Malaysia.
Inilah revolusi esukan pendidikan — di mana pelajar bukan hanya bermain untuk menang, tetapi belajar untuk berkembang.
🎮 Apa Itu Edventure+ Tournaments?
Edventure+ Tournaments ialah platform esukan pendidikan pertama di Malaysia yang direka khas untuk pelajar sekolah rendah. Ia menggabungkan unsur permainan, kuiz akademik dan cabaran pasukan yang selaras dengan sukatan pelajaran KSSR.
- 📘 Berteraskan Kurikulum: Setiap pertandingan disusun mengikut topik sebenar seperti Matematik, Sains dan Bahasa Melayu.
- 🤝 Kerjasama Pasukan: Murid belajar bekerjasama untuk menyelesaikan misi pembelajaran.
- 🏆 Persaingan Sihat: Pelajar bertanding untuk markah, bukan semata-mata kemenangan.
- 🌍 Peringkat Sekolah Hingga Kebangsaan: Semua kejohanan direkod dalam sistem kalendar Edventure+.
🧩 Bila Esukan Bertemu Pendidikan
Esukan sering dikaitkan dengan hiburan, tetapi apabila digabungkan dengan sistem pembelajaran seperti Edventure+, ia menjadi pengalaman pendidikan yang berstruktur. Setiap pertandingan mempunyai objektif pembelajaran, tahap kesukaran, dan ganjaran akademik tersendiri.
- 🎯 Latihan Kognitif: Soalan kuiz memerlukan tumpuan, strategi dan penyelesaian masalah.
- 🧠 Kemahiran Analitik: Murid belajar menilai situasi dan membuat keputusan pantas.
- 💬 Komunikasi & Kepimpinan: Aktiviti kumpulan menggalakkan interaksi dan semangat kepimpinan.
Esukan kini menjadi medium untuk melatih mindset pemenang — bukan hanya dalam permainan, tetapi dalam pembelajaran seharian.
💡 Apa Yang Menjadikan Edventure+ Tournaments Unik
- 🤖 Dikuasakan AI: Sistem SmartGrade™ menilai kemahiran dan menyesuaikan tahap cabaran setiap pelajar.
- 📊 Data Berasaskan Prestasi: Guru dan ibu bapa boleh menilai kemajuan akademik melalui papan pemuka digital.
- 🎓 Pengiktirafan Akademik: Setiap penyertaan memberikan markah ganjaran dan sijil pencapaian.
- 🌱 Inklusif & Selamat: Direka untuk semua pelajar — tanpa tekanan atau toksik budaya kompetitif.
🏫 Faedah Untuk Sekolah & Komuniti
- ✅ Sekolah: Boleh menjalankan pertandingan dalaman atau antara sekolah menggunakan sistem Edventure+.
- ✅ Guru: Mendapat alat interaktif untuk mengukur kemahiran pelajar di luar bilik darjah.
- ✅ Ibu Bapa: Lihat kemajuan anak dalam suasana yang menyeronokkan dan selamat.
- ✅ Pelajar: Belajar berfikir strategik, bekerjasama, dan bersaing dengan sihat.
Melalui Edventure+ Tournaments, sekolah boleh menggabungkan pendidikan dan hiburan tanpa mengorbankan nilai akademik.
🚀 Masa Depan Esukan Pendidikan di Malaysia
Menjelang 2026, Edventure+ akan memperluas platform ini kepada lebih banyak kategori pembelajaran — termasuk Matematik Interaktif, Sains Visual dan Bahasa Berstruktur. Setiap modul akan mempunyai kejohanan berperingkat di peringkat negeri dan kebangsaan.
Matlamat akhirnya ialah untuk menjadikan esukan pendidikan sebagai sebahagian daripada budaya pembelajaran Malaysia — di mana “bermain adalah sebahagian daripada belajar.”
Bacaan & Rujukan Lanjut
- Gamifikasi Dalam Pembelajaran: Kenapa Kanak-Kanak Lebih Seronok Belajar Dengan Edventure+
- Bagaimana AI Membantu Anak Belajar Lebih Cepat Dengan Edventure+
- Layari Edventure+ Tournaments
- Daftar Akaun Edventure+
💬 Mahu sekolah anda sertai kejohanan pendidikan digital? Hubungi Ki di WhatsApp hari ini untuk penyertaan awal.


